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Gestion d'équipe

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30 sujets 112 réponses

07/03/2018 02:27 Message non lu

Voici l’équipe des SuperRieurs ...apparemment ils vont en Play of de l'open (place volé de justesse à Castor grâce aux bon contactes de papa avec la princesse De Lamoule)

Belsathion Larenglinaeil
blitzeu 35 SPP Niv. 4- block - dodge - side step - jump up - 7 3 4 8

Laerraththor Larenglinaeil
blitzeur 19 SPP Niv. 3 - block - tacle- frenezie - 7 3 4 8

Rildion Vanval
receveur 9 SPP Niv. 2 - catch - dodge - 8 3 4 7

Belsathion Miththalar
receveur 36 SPP Niv. 4 - catch - dodge - block - fend - cas (-fo) - 8 2 4 7

Garnon Cudhrinion
receveur 33 SPP Niv. 4 - catch - +ag - jump - wrestle - 8 3 5 7

Siyangion Eleneme
receveur 18 SPP Niv. 3 8 3 4 7

Tûrciniien Kevatononel
trois-quart 28 SPP Niv. 3 - dodge - wrestle - 6 3 4 8

Gonmusidhon Faerondalan
trois-quart 2 SPP Niv. 1 6 3 4 8

Tithuthon Roloelon
trois-quart 6 SPP Niv. 2 - kick - 6 3 4 8

Arcaunar Hadilinas
trois-quart 0 SPP Niv. 1 6 3 4 8

Thargolion Telthanthor
lanceur 43 SPP Niv. 4 - pass - safe throw - strong harm - accurate - block - cas(-mov) - 5 3 4 8

APO, 3RR, 10 de pop, stade de base et Papa à fait chauffer le chéquier y'a 220PO en banque...
(ca fait une TV de 1730 brut)

Du coup y'a des emplettes à faire, faut gérer tout ca ...

- Est ce que vous remplaceriez Belsathion Miththalar le receveur blessé ? Pour baisser la TV et sachant que j'ai du mal à gérer les fo2...
- Est ce que vous prendriez un second lanceur à la place d'un 3/4 ? Histoire de pas se retrouver avec un noob s'il arrivait quelque chose à l'autre
- Est ce que vous joueriez à 12 ?
- Est ce que vous prendriez une amélio de stade (c'est autorisé en open ?) si oui : le dôme ?
- Quoi d'autre ?

Merci !
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Admin hors ligne

92 sujets 1327 réponses

  Administrateurs
Légendes Séries : 165,76 - 8ième
07/03/2018 02:57 Message non lu

- Oui vire le receveur FO2, il n'a pas de Double ou de Up de carac qui justifie de le garder.

- Oui dans l'absolu, un 2ème Lanceur chez les HE c'est bien dans le cas où le 1er est absent ou se fait sortir pendant le match. En plus ça permet de laisser ton pur Lanceur offensif dehors pendant la phase d'attaque (enfin faut jouer à 12 pour ça). Ce qui est dommage c'est que là en n'ayant pas intégré l'équipe plus tôt, il n'aura pas pu prendre d'expérience.

- Oui toujours bien d'être à 12 chez les Elfes pour palier les absents ou blessés en cours de match. Les HE avec leur armure 8 ont (beaucoup) moins de problème de gestion d'effectif que des Sylvains ou des EP. Après il faut voir si jouer à 12 est bon pour ta TV.

- Amélioration de stade, chez les Elfes c'est pas facile d'en avoir une car la trésorerie va en priorité dans la gestion de l'effectif.

Contrairement à ta 1ère impression, le Dôme n'est pas le mieux pour les équipes Agiles. En effet, une météo pourrie (Pluie, Blizzard) est surtout préjudiciable pour ton adversaire si c'est une équipe AG3. Vu que ton lanceur a Précision/Costaud, j'imagine que tu le fous au fond avec la balle au chaud et que tu balances la balle sur Passe longue/Bombe. Dans ce cas, le Blizzard c'est pas top pour toi mais bon le cas se présente quand même peu fréquemment (1/12 au jeu de Metéo).

Par contre, pour les Elfes, vu que tu as un Frénétique, Buvette (+1 au jet de blessure en cas de Surf), ça peut être pas mal. Ou Astrogranite (+1 sur jet d'armure en cas d'echec sur GFI), c'est souvent tes adversaires qui vont devoir faire des GFI pour te courir après.

Bien sûr tout ça est à moduler par le fait que vas jouer les PO de l'Open, donc une format Coupe avec 5 matchs maximum. Tout dépend comment tu veux gérer ton effectif : voir à long terme pour les prochaines saisons d'Open, ou à court terme pour te donner le maximum de chances en PO.

Membre en ligne

30 sujets 112 réponses

07/03/2018 17:16 Message non lu

Ok merci

Pour préciser :
a court terme je remplace le receveur point
a long terme, pareil + embauche lanceur pour jouer à 12 ?

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